32 bit / 64 bit

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DJ-Melo
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32 bit / 64 bit

Post by DJ-Melo » June 13th, 2019, 3:51 pm

Hallo,

Nur aus Neugierde da ich selbst schon seit erscheinen ipfire in 64 bit nutze, aber bedeutet https://blog.ipfire.org/post/32-bit-is- ... ive-32-bit es wird mittelfristig gar kein 32 bit ipfire mehr geben?
Grüße/Regards

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Alorotom
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Re: 32 bit / 64 bit

Post by Alorotom » June 13th, 2019, 5:28 pm

... liest sich so und wäre eine logische Konsequenz im Sinne einer sicheren Firewall.

Einer meiner ersten Gedanke war aber auch "Mist, jetzt gibt es keine Variante mehr, die für Testzwecke in einer Hyper-V VM installierbar ist". Jedenfalls hab ich noch nicht gelesen, dass sich die 64-Bit Edition inzwischen unter Hyper-V booten ließe.

Ansonsten fallen mir auch keine Gründe mehr ein, 32-Bit weiter aufrecht zu erhalten.

Gruß
Alorotom
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BeBiMa
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Re: 32 bit / 64 bit

Post by BeBiMa » June 13th, 2019, 6:08 pm

Und mir fallen keine Gründe für Virtualisierung ein. ;) Tests sagen nicht unbedingt genug aus, wenn IPFire virtuell läuft.
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MichaelTremer
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Re: 32 bit / 64 bit

Post by MichaelTremer » June 13th, 2019, 8:03 pm

DJ-Melo wrote:
June 13th, 2019, 3:51 pm
Hallo,

Nur aus Neugierde da ich selbst schon seit erscheinen ipfire in 64 bit nutze, aber bedeutet https://blog.ipfire.org/post/32-bit-is- ... ive-32-bit es wird mittelfristig gar kein 32 bit ipfire mehr geben?
Nein, die wird es wohl so weiter geben. Aber das ist mir beim Schreiben auch aufgefallen, dass es eigentlich eine logische Konsequenz wäre das einzustellen. So viele würden es auch nicht mehr brauchen. Jede neue Hardware kann 64 Bit. In IPFire 3 wird es also demnach kein 32 bit mehr geben, aber IPFire 2 werden wir weiter pflegen - für die Systeme, die so alt sind, dass die die ganzen Intel-Bugs nicht haben :)
Alorotom wrote:
June 13th, 2019, 5:28 pm
Einer meiner ersten Gedanke war aber auch "Mist, jetzt gibt es keine Variante mehr, die für Testzwecke in einer Hyper-V VM installierbar ist". Jedenfalls hab ich noch nicht gelesen, dass sich die 64-Bit Edition inzwischen unter Hyper-V booten ließe.
Unter welcher Ticketnummer sammeln wir denn was dazu im Bugtracker? Dann könnten wir das auch mal lösen :)
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